Архив метки: sound

Воспроизведение звука

preview_11
Воспроизведение звука — еще одна ключевая составляющая программирования игр. Штатные функции SDL для проигрывания звука довольно запутанные. Поэтому мы будет разбираться в том, как проигрывать звуки при помощи библиотеки SDL_mixer. SDL_mixer — библиотека расширений, которая делает использование звука безумно простым делом.

Скачать SDL_mixer можно тут.

Для того, чтобы установить ее просто следуйте инструкции. Ставится SDL_mixer так же просто, как и SDL_image: просто замените в тексте инструкции SDL_image на SDL_mixer

Этот туториал раскрывает основы проигрыванию музыки и звуков при помощи SDL_mixer на примере «музыки», которую я создал барабаня по моему монитору.
Читать далее