Архив метки: timing

Продвинутый таймер

preview_13
Вы уже научились тому, как написать простой таймер. В этот раз займемся созданием класса таймера с функциями запуска, остановки и паузы, который вам пригодится при программировании игр.
Читать далее

Время

12
Мы уже разобрались с событиями. Теперь пришло время разобраться с временем. Знание того, как обращаться с временем — ключевой момент при создании игр. В этом уроке мы создадим простой таймер, который можно запускать и останавливать.
Читать далее