Пещеры и дальнобойное оружие

В тестовом режиме добавился новый подземный слой карты. Чтобы до него добраться нужно построить вход: Build->Stoneworking->Cave entrance. Также добавлено дальнобойное оружие. Сейчас можно скрафтить только пращу, которая использует камни в качестве боеприпасов. Пока что дальнобой игнорирует препятствия.

Деревья и вода

  • Теперь с каждого дерева можно собирать семена, которые сажаются как и другие растения

  • Убрал огрызки от яблок

  • Добавил в рецепты предметов жидкости

    Например: тесто требует 10 единиц воды.
    При крафте вода расходуется из любого наполненного контейнера
    с жидкостью в инвентаре.
    
  • Теперь из колодца можно заполнить только ведро и прочие крупные емкости. Из ведра, в свою очередь, можно пополнить флягу

  • Добавил отображение требуемого оборудования и инструмента в рецепты

Конопля и курицы

  • Добавил упрощенную реализация разведения куриц
  • При сборе пшеницы получается солома, которая используется для создания гнезда, которое через 36 часов даст миру новую курицу
  • Добавил коноплю и конопляный пирог, который при употреблении лечит ;)

Музыка!

Иван Кельт великодушно разрешил использовать своё творчество в моей игре, что я с радостью и сделал. Послушать можно, очевидно, в рогалике, или, например, тут.

Уголь, железная броня, лопаты и кирка

Теперь для изготовления железных слитков, помимо руды, требуется древесный уголь, который можно получить, хорошенько прожарив дрова в печке. Добавил полный комплект железной брони, который можно скрафтить. Теперь железная руда добывается только киркой. Помимо этого копать железной лопатой стало быстрее, чем деревянной. Тестируем анимацию меча, так что не обращайте внимания на кривую картинку при ударах.