Железо и новый способ добычи ресурсов

Ресурсы теперь выкапываются из земли. Каждый тайл может содержать некоторое ограниченное количество ресурса. Например глина содержится в мелкой воде, а железная руда в скальной породе. Также теперь можно переплавлять железную руду в слитки, из которых, в свою очередь, можно делать железные доспехи и прочее.

Debian/ubuntu: setterm: eterm-color: unknown terminal type

$ sudo apt-get install ncurses-term

# http://www.enigmacurry.com/category/emacs/2/
# Emacs ansi-term directory tracking
# track directory, username, and cwd for remote logons
if [ $TERM = eterm-color ]; then
    function eterm-set-cwd {
        $@
        echo -e "\033AnSiTc" $(pwd)
    }

    # set hostname, user, and cwd
    function eterm-reset {
        echo -e "\033AnSiTu" $(whoami)
        echo -e "\033AnSiTc" $(pwd)
        echo -e "\033AnSiTh" $(hostname)
    }

    for temp in cd pushd popd; do
        alias $temp="eterm-set-cwd $temp"
    done

    # set hostname, user, and cwd now
    eterm-reset
fi

09.10.2014

Проект потихоньку набираем обороты. Несмотря на обилие глюков, лагов и прочих багов, появляются игроки, которые радуют и мотивируют меня своим присутствием в игре буквально каждый день. Также хочется сказать спасибо всем, кто в той или иной мере помогает делать рогалик лучше. Буду стараться писать об апдейтах здесь, чтобы как-то централизировать источники поступления информации.

Rogalik

Отныне буду писать о ходе разработки моей мморпг-песочницы. Игра является вольной интерпретацией Haven&Hearth без пермасмерти. Сейчас она в пре-пре-альфе, и постоянно менятся, хотя доступ для игроков полностью открыт.

Играть